Внеэкранная видеосъемка?

Я хочу записать 2 вещи. Каждый - воспроизведение/видео игры (оконный, не полноэкранный) и другой живая камера/видеопоток. Я, вероятно, могу использовать что-то для получения rtmp, который является тем, что я думаю, что поток использует. НО как я получаю replays/appications?

Я хочу продолжить работать над моим материалом и записывать видео. Я знаю о снимке экрана, но проблема, я могу случайно заблокировать видео, или это берет для много экранирования пространства, которое заставляет меня делать меньше. Существует ли способ, которым я могу иметь внеэкранный видео буфер и использовать снимок экрана для записи тех данных?

0
задан 23.09.2009, 15:37

1 ответ

Я думаю, что можно решить "запись, которую СВЯЗЫВАЕТ игра" часть использования задач. Это сцепляется в DirectDraw/OpenGL, и кажется от их журнала изменений, что это поддерживает игры, работающие в оконном режиме. Я думаю, что необходимо смочь выполнить получение, которое будет работать, даже если окно будет заблокировано.

Существует бесплатная демо-версия, которая делает водяные знаки на видео, которому я верю, или можно купить, связывает за 37$

0
ответ дан 27.11.2019, 20:24

Теги

Похожие вопросы