Видео и аудио, десинхронизируемое в видеоигре cutscenes

Таким образом, в последнее время у меня были некоторые странные проблемы в играх. Игры хорошо работают, пока cutscene не появляется. Когда это происходит видео запуск, идущий быстрее, чем аудио. Я не думаю, что аудио идет медленнее, чем это должно быть, так как это не звучит изменчивым или искаженным. Таким образом, видео начинает идти перед звуком и обычно заканчивается перед звуком, таким образом, последняя часть аудио обрублена. Я натыкался на это в Массовом Эффекте (для этого, это происходит в переговорах также, не только cutscenes), Мертвая зона, Хулиган, PoP Пески, о которых Забывают и некоторые другие (который я не могу помнить точно прямо сейчас). Я играю в большинство своих игр через Пар, но PoP, например, я играл снаружи, таким образом, я не уверен, что это из-за этого (я нашел некоторых людей на некотором форуме, предполагающем, что Пар мог бы быть преступником, но это, кажется, не применяется),

Моя система является Core i7 920, с материнской платой SE ASUS P6T, видеокартой Radeon HD 5850, и 6 ГБ RAM. Я нахожусь в Windows 7 Pro x64. Я обновил и видеодрайверы и драйверы аудио, и это не помогло.

Любое понимание о том, как решить это, ценилось бы.

Обновление:
Так, я удалил драйверы, и позвольте Windows установить устройство самостоятельно. У меня больше не было realtek менеджера, просто некоторые опции в звуковой части панели управления. Я повторно протестировал в Массовом эффекте и Хулигане (это две игры, которые я имею удобный и могу легко протестировать против). Я затем установил более старую версию драйверов и протестировал еще немного. Массовый эффект, кажется, имеет проблему никакая мать, что я делаю (возможно, это - что-то другое, чем в других играх). В Хулигане я получаю следующие эффекты для следующих опций (и с драйверами значения по умолчанию Windows и с realtek драйверами):

  • Стерео, полнофункциональные динамики сняли флажок: это работает хорошо, видео кажется синхронизируемым с аудио, самое большее несколько миллисекунд между ними.
  • Стерео или 5.1 Окружает, полнофункциональные динамики проверили: То же как прежде, видео работает быстрее, чем аудио.
  • 5.1 Окружите, неконтролируемый полный диапазон: это, кажется, передвигает проблему, теперь, аудио работает быстрее, чем видео.

Я действительно не хочу играть в игры в режиме Stereo, но я не забочусь о полнофункциональной вещи (я вполне уверен, мои динамики не являются полным спектром так или иначе). Но если бы у меня есть эти 5.1, окружают систему, я предпочел бы на самом деле использовать ее, вместо того, чтобы установить ее на стерео.

1
задан 15.07.2012, 15:24

2 ответа

Мне удалось зафиксировать его. Кажется, что это - действительно вещь процессора. Материнская плата шла с этой небольшой программой, названной механизмом EPU-6, который дает Вам четыре профиля для частоты/потребляемой мощности ЦП. Это предназначено для помощи Вам underclock ЦП при отсутствии использования, чтобы сохранить энергию и таким образом помочь среде. Это имеет 4 профиля, экономию электроэнергии Max, сохранение Средней мощности (оба underclock), Высокая производительность (нормальные часы), и Турбо (разгон). Это также имеет автоматическую кнопку, которая переключает профили на основе выполнения приложений. Это - опция, которую я использовал, и она установила Турбо профиль в играх, и это вызывало проблемы. Если я вручную, переключитесь на Высокую производительность, проблема, кажется, решена. (Найденный решением благодаря этому вопросу о Форуме)

Править: Одна вещь, стоящая ничего, состоит в том, что Турбо только разгоняется один из этих четырех ядер, так, чтобы, вероятно, десинхронизируемые вещи (имеющий ядра, работающие на различных скоростях)

2
ответ дан 12.12.2019, 10:41

Сначала попробуйте различные настройки во вкладке "Дополнительно" Вашей конфигурации динамиков, затем попробуйте более старые драйверы.

1
ответ дан 12.12.2019, 10:41

Теги

Похожие вопросы