Необходимо создать новый материал для объекта, и в панели структуры того материала, добавить изображение, которое Вы отобразили на UV на структуру изображения. Затем обратно на основной материальной панели, нажмите на Map Input на крайнем правом. Нажмите кнопку UV. Это скажет Блендеру помещать структуру на ультрафиолетовые координаты карты. Теперь то, когда Вы представляете его, должно обнаружиться.